Ha habido un enorme crecimiento en el espacio de los deportes electrónicos en un período de tiempo relativamente corto: desde un interés de nicho hace poco más de una década hasta el fenómeno global en el que se ha convertido, y en gran parte gracias a dos juegos diferentes. El primero fue Counter-Strike, que con varias iteraciones logró mantenerse en la cima de las listas de deportes electrónicos y con la introducción de las apuestas y la expansión a Apuestas de Ethereum csgo En los últimos años, ha llevado el juego a una audiencia mucho más amplia.

El segundo juego responsable del gran éxito de los deportes electrónicos fue League of Legends

 que se convirtió con diferencia en el juego más grande del mundo, y las finales de su evento de fin de año a menudo atraían a cientos de millones de espectadores y números que rivalizaban con los más grandes. eventos deportivos en el mundo, y la popularidad del juego no muestra signos de desaceleración, se garantiza que seguirá siendo el más grande: el desarrollador, Riot Games, también ha ingresado a un espacio diferente en los deportes con el lanzamiento de Valorant, un juego basado en habilidades. prima. - shooter en primera persona que logró tomar el lugar de Overwatch de Blizzard Games y hacerse un hueco en la audiencia indiscutible de Counter-Strike.

En todo caso, el lanzamiento de Valorant demostró que todavía hay mucho espacio en los deportes electrónicos para para que aparezcan títulos más nuevos y no solo asumir algunos de los nombres más importantes en el espacio, sino crear un nuevo espacio en el mercado: actualmente los juegos MOBA y FPS son los dos títulos más importantes, y otros juegos como FIFA y NBA también aparecen en el espacio deportivo tradicional, pero Si puede surgir un tipo diferente de juego, entonces existe una gran oportunidad para captar una audiencia que tal vez no esté completamente representada en este espacio.

Hay juegos que han intentado irrumpir en este espacio, especialmente con las áreas centradas en PvE de juegos como World of Warcraft con MDI y la carrera hacia el primer mundo, pero solo han logrado retener una audiencia limitada y los grandes eventos que impulsan. Esos juegos. son pocos y espaciados: para crecer realmente en este espacio es necesario que haya un juego con un calendario de lanzamiento mucho mejor, pero como Riot Games aparentemente también está en el mercado para desarrollar su propio título MMORPG, esto podría ser lo que se necesita para respirar los deportes electrónicos. . vida y en este espacio de juegos online.

Hay muchos juegos que están desarrollando un seguimiento impresionante, pero tal vez no lo suficiente como para ingresar al espacio principal para los espectadores, pero todavía hay mucho nicho por explorar. 

Publicar un comentario

0 Comentarios